home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / games / csmag51.zip / INSTALL.DAT / 2OEDREV.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-07-14  |  7KB  |  116 lines

  1. PO'ed (Playstation)
  2.  
  3. Review, obtained off the Internet.
  4.  
  5.  
  6. I thought I would post an article about PO'd since there are so many 
  7. varying opinions about this game from 'sucks' to 'the best 1st 
  8. person'. The game is published by Acolade and Any Channel and is in 
  9. the 1st person, Doom shoot 'em up category.  I'm assuming by now 
  10. that everyone has at least attempted a game of this genre. 
  11.  
  12. I was a bit leary about playing this game hearing so many of the 
  13. negative reviews posted in r.g.v.s but I thought I should at least 
  14. try for myself and make my own decisions on the game.  Another thing 
  15. is that this type of game isn't my cup of tea.  I very often suffer 
  16. from the 'seasickness' associated with these types of games (though 
  17. I do well with descent?). So, I was a bit hesitant about playing.  
  18. Also (and this is a HUGE part of it) I thought that I should at 
  19. least give ANY Channel a chance seeing as how they've stood by 
  20. gamers on the net time and time again and seem to genuinely care 
  21. about their products and how much gamers like them. Imagine that? a 
  22. company that actually WANTS to hear feedback and make themselves 
  23. easily accessable to IMPROVE their games as well?  Well, it's hard 
  24. to believe but there is at least one good company thats out to do 
  25. more than make a buck in the gaming industry and i'm ALL for that!! 
  26.  
  27. I'll start off with the interface.  The interface seemed very bare 
  28. bones to me.  The layout was somwhat complicated but you get used to 
  29. it fairly quick.  The intro contains no fancy full motion video 
  30. which seems to be the PSX standard although it does NOTHING for the 
  31. game play.  You beginby hitting any button and then choosing a 
  32. difficulty level EVERY time you play!  I really wish this would 
  33. havve been fixed.  It's very annoying to have to look at the 
  34. difficulty every time, it's easy once you know which button 
  35. represents the dificulty level, ie. "X" = medium.  It's probably 
  36. less annoying than I make it sound.  Another thing was the pause 
  37. menu which made you select a button to either return, save, or exit 
  38. and NONE of them are the start button, this was a twinge annoying as 
  39. well.  I really liked the key layout, it was very similar to Alien 
  40. trilogies and was easy to get used to, if you've played any 1st 
  41. person on the PS.  I got the control almost immediately, a good note 
  42. for the layout.  I loved the 3d map as well (aka Descent) which 
  43. allows you to view yourself at any angle and almost any zoom level. 
  44. A BIG step up from the traditional 2D map of other games. 
  45.  
  46. Now the levels, there are many posts that state this is the downfall 
  47. of the game well, in a way it is.  For the 1st like 2 levels but 
  48. that's it. It seems that those 2 levels are there to familiarize the 
  49. user with the interface, controls, movement, etc. and they do a good 
  50. job at that. Though they are a bit boring.  I would think the game 
  51. would greatly benefit from taking those two levels out.  Anyway 
  52. there are like 25 levels anyway so who'll miss the first 2?  The 
  53. other level designs however are exquisite.  They are very well 
  54. thought out and many are very large and complex.  I trully enjoyed 
  55. several of the levels especially with THE JETPACK.  The jetpack is 
  56. essential tothe game it allows you to fly around the levels and adds 
  57. a whole new dimension to the game.  Heck, it's fun just to fly 
  58. around the game with the jetpack.  And much like the controls it's 
  59. very easy to get used to.  I enjoyed the level design of the game 
  60. Kudos to the programmers for the later levels especially. 
  61.  
  62. The weapons a big part of any 1st person are unique and very fun to 
  63. use. I won't spoil the weapons by giving a description but you must 
  64. use these with a dolby surround system with heavy bass and crank it 
  65. up you're neibors will hit the deck I promise.  The missile cam is 
  66. the most original, and most FUN weapon I've seen in a 1st person 
  67. game.  THIS WEAPON MUST NOT BE IGNORED!! you really have to see and 
  68. use it before passing judgment on this game.  I hate to say any game 
  69. is worth it just for 1 aspect but the Missile cam is great!  A 
  70. friend and I spent almost an hour in one large room just shooting 
  71. the Missile cam and guiding it to it's poor victims.  WhaaaBoom!!!  
  72. Great fun!! 
  73.  
  74. The sound was good when it was implemented and it was very sparce.  
  75. There was no background music and I think that's one of the things 
  76. missing from the game.  The monsters and their death screams are 
  77. about the extent of the audio aside from your Booming weapons and 
  78. one other thing, and I loved this, when you get close to a new 
  79. weapon you hear this little harp-ish "lets see what's behind door 
  80. number 2!" music.  It was fantastic and it's a very minimal part of 
  81. the game but It really cracked me up.  Which brings me to 
  82.  
  83.  
  84. The graphics were a little sub standard to PS lineups especially in 
  85. the texture mapping of the walls and rooms.  They seemed to warp 
  86. when getting close to them which was very disorienting.  They were 
  87. however, very colorful and many very original but the warping was a 
  88. bit annoying.  Also, the some of the level's walls were just flat 
  89. textureless poly's namely the ceiling and floors, I didn't like this 
  90. at all.  The monsters vairied in graphic quality close up some were 
  91. very pixilated while others (in the later levels it seemed) were not 
  92. bad at all close up.  
  93.  
  94. The fun factor of the game.  Unlike Doom and the like this game was 
  95. actually FUN to play.  It had some genuinely funny aspects to the 
  96. game. It was entertaining to watch many of the enemies (which there 
  97. are plenty of and they are all VERY different, no Big mutations of a 
  98. little one or a pink one then a green one, they're all DIFFERENT) 
  99. are just funny to watch.  This really adds to a game like this.  
  100. Doom and the like get boring really fast because they get 
  101. monotonous, and it's my opinion that with some humor the game takes 
  102. on a whole new level of fun. 
  103.  
  104. Overall I would say this is a very fun game that everyone (that 
  105. likes the 1st person adventure anyway) should try at least once and 
  106. give it a chance.  I think that if one can get past the first couple 
  107. of levels they would realize what a fun and original game.   I think 
  108. if people would actually give this game a chance they would find out 
  109. what genuine fun the game has to offer.  I also think everyone 
  110. should support ANY Channel which after this good first effort can 
  111. really offer some FUN games in the future.  Keep up the good work 
  112. ANY Channel. 
  113.  
  114.  
  115. (Jeremy)
  116.